通期の目標に到達するのは少し厳しい気がしますね。
■主要アプリ
・バハムートブレイブ
・エンペラーズサガ
・聖闘士星矢アルティメットウォーズ
■第3四半期決算概要
【売上】
18.5億円(前年同期:-)
【販管費】
4.8億円(前年同期:-)
【営業利益】
5.2億円(前年同期:-)
【純利益】
3.0億円(前年同期:-)
■損益計算書関連
【Q売上】
5.8億円(前四半期:6.4億円)
【Q販管費】
2.0億円(前四半期:1.4億円)
【Q営業利益】
1900万円(前四半期:2.2億円)
【Q純利益】
900万円(前四半期:1.2億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
24.1億円(前四半期:24.3億円)
【純資産】
18.6億円(前四半期:18.5億円)
5月配信予定だった「三国志ギルドカーニバル」のリリースが3Qにずれ込んだためか、QonQで売上、利益ともに大幅に下がっています。
販管費が上がっていることも業績に影響したと思われます。
オルトプラスの今後の業績は「三国志ギルドカーニバル」と「ダービーゲート」が流行るかにかかっていますね。
とは言え、9月末期の決算予想は売上27.5億円、純利益5.5億円ですので、第4四半期の単体で、売上9億、営業利益3.9億、純利益2.5億叩き出さなければなりません。
ちょっと厳しい数値なのかも知れませんね。
販管費が上がっていることも業績に影響したと思われます。
オルトプラスの今後の業績は「三国志ギルドカーニバル」と「ダービーゲート」が流行るかにかかっていますね。
とは言え、9月末期の決算予想は売上27.5億円、純利益5.5億円ですので、第4四半期の単体で、売上9億、営業利益3.9億、純利益2.5億叩き出さなければなりません。
ちょっと厳しい数値なのかも知れませんね。
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