2013年12月18日水曜日

ドリコム:「フルボッコヒーローズ」の事前登録者数が43時間で2万人突破!

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株式会社ドリコムと家庭用ゲームソフトを中心に数々のゲーム開発を手がける株式会社サイバーコネクトツーは、12月16日に事前登録開始を発表した今冬iOS/Android向けに配信予定の「フルボッコヒーローズ」について、本日(12月18日 10:00時点)事前登録開始から43時間で事前登録者数が2万人を突破したことをご報告いたします。
 

Klab:「Eternal Uprising: End of Days」を世界各国でリリース

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KLab株式会社は、「Eternal Uprising: End of Days」を12月11日、12日に日本、韓国、中国を除く世界各国で提供開始いたしました。
本作は、リリース2日目にして1日の売上100万円を達成しております。また、12月12日~14日の3日間で12,000以上のインストールを記録いたしました。
 

コロプラ:『ちゃんばらRPG 戦国かぶき道』を提供開始

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株式会社コロプラは、スマートフォン向けオンラインアプリ『ちゃんばらRPG 戦国かぶき道』Android版の提供を2013年12月17日にGoogle Play上で開始いたしました。
 

コロプラ:北米の大手モバイルゲームデベロッパー「Glu Mobile」と 業務提携に関する基本合意を締結

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株式会社コロプラは、北米の大手モバイルゲームデベロッパーGlu Mobile Inc.並びにその関係子会社とスマートフォン向けゲームの共同開発・運営における業務提携を行うことで基本合意いたしましたので、お知らせいたします。また、本業務提携を皮切りに、コロプラでは今後、国内外のゲーム開発会社さまと協力し、スマートフォン向けゲームの共同開発・運営を展開する新ゲームブランドを立ち上げます。
 

2013年12月17日火曜日

ドリコム:「フルボッコヒーローズ」事前登録者数が23時間で1万人突破!

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株式会社ドリコムと家庭用ゲームソフトを中心に数々のゲーム開発を手がける株式会社サイバーコネクトツーは、昨日、12月16日に今冬iOS/Android向けに配信予定の「フルボッコヒーローズ」の事前登録を発表いたしました。
 

mixi:モンスターストライク、利用者50万人突破!

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株式会社ミクシィは、12月16日に、ひっぱりハンティングRPG「モンスターストライク」の利用者が50万人を超えたことを発表いたします。
 

ドリコム:『フルボッコヒーローズ』事前登録開始!

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株式会社ドリコムと家庭用ゲームソフトを中心に数々のゲーム開発を手がける株式会社サイバーコネクトツーが今冬iOS/Android向けに配信予定の『フルボッコヒーローズ』の事前登録を12月16日(月)より開始致します。
 

enish:「魁!!男塾 ~連合大闘争編~」、累計20万ダウンロード突破!

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株式会社enishと株式会社ブルズ・アイの提供するネイティブアプリゲーム「魁!!男塾 ~連合大闘争編~」は、おかげさまで20万ダウンロードを突破いたしました。
今回、20万ダウンロード突破を記念して、本日2013年12月16日(月)より記念キャンペーンを実施します。プレミアムガチャチケ入手のチャンスとなりますので、ぜひお楽しみください。
 

DeNA:教育とエンターテインメントの融合で楽しみながら学べる"エデュテインメント"を実現した教育アプリ「アプリゼミ」を提供開始

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株式会社ディー・エヌ・エーは、スマートフォンやタブレットで学ぶ新サービス、教育アプリの「アプリゼミ」を2013年12月16日(月)からiOS端末向けに提供開始します(Android端末向けは近日配信予定)。2014年4月入学予定の新1年生を対象とした「小学校入学準備号」の配信を皮切りに、2014年4月からは「小学1年生講座」をスタートし、以降順次対象学年を拡大、最終的には高校生までを対象とする予定です。
 

mixi:モンスターストライク、Android版の提供を開始

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株式会社ミクシィは、12月15日に、ひっぱりハンティングRPG「モンスターストライク」Android版の提供を開始いたしました。
 

2013年12月14日土曜日

サイバーエージェント:学園恋愛カードゲーム「ボーイフレンド(仮)」提供開始

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株式会社サイバーエージェントは、スマートフォン向け「Ameba」において、オリジナルのソーシャルゲームとして、総勢30名以上の男性声優が出演する学園恋愛カードゲーム「ボーイフレンド(仮)」を提供開始しました。
 

コロプラ:『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が累計1,500万ダウンロードを突破

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株式会社コロプラは、スマートフォン専用クイズ&カードバトルRPG『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が12月10日(火)に累計1,500万ダウンロードを突破したことを発表いたします。
 

モブキャスト:リアルタイムサッカーバトル 「チェインイレブン ワールドクランサッカー」を 配信開始!

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mobcastは、"リアルタイムサッカーバトル"が特徴のブラウザ版オンラインゲーム「チェインイレブン ワールドクランサッカー」(http://www.chain11.net)の配信を2013年12月12日(木)より、開始したことをお知らせいたします。本作は、モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営をおこなう株式会社gumiとの共同開発となります。
 

エイチーム:『麻雀 雷神 -Rising-』が累計600万ダウンロードを突破!

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株式会社エイチームは、iOS/Android向け麻雀アプリ『麻雀 雷神 -Rising-』が累計600万ダウンロードを突破したことをお知らせいたします。また、累計600万ダウンロード突破を記念して、「北斗の拳~世紀末覇者麻雀バトル~」(以下、北斗モード)にて新規イベントやキャンペーンを開催いたします。
 

エイチーム:[13.10決算]Q売上27.1億円、Q営業利益1.1億円、Q純利益5600万円

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NHNエンターテイメントと合弁会社を設立すると言うニュースが出た後、ずっとストップ高になっていたエイチームの決算です。
12/12の決算発表では思いの他よくない内容ではありましたが、株はそんなことお構いなしに今日も一時ストップ高まで上昇しました。
この勢いは暫く続きそうに思います。
が、業績に反映されるのはもう少し先のように思います。
ガンホー、コロプラのようになれるのかに注目したいと思います。

====前四半期==============================
エイチーム:[13.7決算]Q売上26.2億円、Q営業利益3.8億円、Q純利益2.3億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/10/137q262q38q23.html
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2013年12月10日火曜日

ボルテージ:キケンな捜査の先にあるのは犯人?それとも甘いキス?「特別捜査★密着24時」12月9日より順次配信開始

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株式会社ボルテージは、人気恋ゲーム「特別捜査★密着24時」を、 AndroidおよびiOS搭載端末向けスマートフォンアプリとして、2013年12月9日(月)より順次配信を開始します。
 

2013年12月9日月曜日

ザッパラス:[13.10決算]Q売上20.2億円、Q営業利益9300万円、Q純利益7200万円

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中期の営業利益、純利益は達成していますが、売り上げがまた予想より下がっていますね。
通期の予想が高いので、それを果たして達成できるのかが心配です。
ちなみに通期の予想は据え置きです。

====前四半期==============================
ザッパラス:[13.7決算]Q売上18.8億円、Q営業利益1.8億円、Q純利益8600万円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/10/137q188q18q8600.html
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アエリア:[13.9決算]Q売上2.3億円、Q営業利益-1.8億円、Q純利益-1.9億円

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通期予測をまた下方修正しています。

売り上げ:14.4億円⇒8.3億円
営業利益:-2.3億円⇒-6.5億円
純利益 :-3.0億円⇒-7.2億円

ここまで赤字が続く会社はダメな気がしますが・・・
 

ガーラ:[13.9決算]Q売上2.2億円、Q営業利益-5400万円、Q純利益-5100万円

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売り上げとほぼ同じ販管費です。
相変わらずまっかっかで、自己資本比率はマイナスです。
 

ネクソン:[13.9決算]Q売上398億円、Q営業利益162億円、Q純利益79億円

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第3四半期の予測
 売上:1181億円~1208億円
 営利:464億円~487億円
 純利:356億円~372億円

に対して、
 売上:1209億円
 営利:504億円
 純利:346億円

と、売り上げ、営業利益が上回りましたが、純利益が下がっています。
 

アプリックス:[13.9決算]Q売上12億円、Q営業利益-8.1億円、Q純利益-7.8億円

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ずっとまっかっかのアプリックスですが、最近Beaconモジュールの発売開始と言うニュースが出たおかげで、ストップ高を連発しています。
もはやソーシャルゲーム会社でないような感じもしてきましたが、来期の決算は果たして?
 

モブキャス:[13.9決算]Q売上13.1億円、Q営業利益-2.0億円、Q純利益-1.4億円

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更新が滞ってしまっていてすみません。
3Qも赤字となり、通期については、大幅な下方修正をしました。

売り上げ:80億円⇒50億円
営業利益:17.5億円⇒-6.8億円
純利益 :10億円⇒-7.5億円
 

エイティング:[13.9決算]Q売上7.5億円、Q営業利益1.5億円、Q純利益1.1億円

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事前の予想に対して上回りました。
ただし、株価は下げ基調です・・・

売り上げ:24.9億円⇒24.9億円
営業利益:4.2億円⇒5.1億円
純利益 :2.8億円⇒3.5億円
 

GREE:[13.9決算]Q売上353億円、Q営業利益98億円、Q純利益24億円

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売上は鈍化していますが、販管費が抑えられたこともあり、営業利益、純利益はQonQで拡大しています。
まず、売上を伸ばすことが重要でしょうね。
 

mixi:[13.9決算]Q売上18.4億円、Q営業利益-3.1億円、Q純利益-11.0億円

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売上がさらに減っているにも関わらず、販管費がほぼ変わらず、赤字が拡大しています。
社長が変わったもの成果が出るのはもう少し待つ必要がありそうです。
それともこのまま更に規模を縮小してしまうのか・・・
と思っていたら、株価はうなぎ上り。プラットフォームの時代は終わり、ネイティブアプリの大きな波に飲み込まれようとしていますね。
 

オルトプラス:[13.9決算]Q売上7.4億円、Q営業利益2.2億円、Q純利益1.6億円

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QonQで成長を感じることは出来ましたが、通期予想は未達でした。
ただ、株価は上昇しました。
予想を達成できているかどうかではなく、QonQで成長しているかどうかで株価が動いているように思います。
来期予想は控えめですが、果たして?
 

DeNA:[13.9決算]Q売上476.4億円、Q営業利益150.7億円、Q純利益86.1億円

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半期予想未達に終わりました。
3Qの予想も発表されていますが、四半期ごとの売上、利益で見ると減少していく予測となっています。
特に自社ゲームの売上減少に歯止めが出来ていない感じがします。
また、海外のモバコイン消費も頭打ちとなっており、赤字が続いています。
 

ケイブ:“カワイイ”の先にある”遊びごたえ”ハローキティのパズルチェイン累計50万ダウンロードを突破!!

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株式会社ケイブは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage(モバゲー)」(URL:http://mbga.jp/)において、株式会社サンリオからライセンス許諾を受け、配信している「ハローキティのパズルチェイン」がiOS/Android版あわせて50万ダウンロードを突破しました事をお知らせいたします。
 

オルトプラス:カエルエックスとの共同提供 美少女変身バトルゲーム『変・身・少・女 メタモルメイデン』GREEで事前登録開始!!!

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株式会社オルトプラスは、株式会社カエルエックスと共同で、グリー株式会社が運営するGREE(URL:http://gree.jp)にて、美少女変身バトルゲーム『変・身・少・女 メタモルメイデン』の提供を開始することを決定致しました。企画・開発・運営をカエルエックスが、パブリッシングをオルトプラスが担当します。
 

enish:知育アプリ第2弾『トコトコずかん』をGoogle Playにて配信開始!

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株式会社enishは、知育アプリ「トコトコずかん」の配信を2013年12月7日(土)より開始いたしました。本アプリは2013年12月6日(金)に配信開始となりました「たんたんリズム」に続く、エニッシュがお届けする「知育アプリシリーズ」の第2弾となります。
 

GREE:Silbirdと戦略的業務提携第1弾タイトル「タワーオブドラゴン」を提供開始

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株式会社Silbirdとグリー株式会社は、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」へのソーシャルゲームの提供などについて、戦略的業務提携を行い、第1弾のソーシャルゲーム「タワーオブドラゴン」の提供を2013年12月9日より開始します。
 

mixi:モンスターストライク、利用者30万人突破!

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株式会社ミクシィは、11月30日に、ひっぱりハンティングRPG「モンスターストライク」の利用者が30万人を、また12月中旬に提供を予定しているAndroid版の事前登録者が1.5万人を超えたことを発表いたします。
 

mixi:ミクシィのスマホゲームアプリ第4弾『ポラリン』を提供開始

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株式会社ミクシィは、スマートフォン向けパズルゲーム『ポラリン』の提供を開始いたします。

『ポラリン』は、一列になって転がってくるカラーボールの列に、スマホ画面をタップしてボールを投げ、同じ色のボールを3つ以上揃えて消していくパズルゲームです。各コースに与えられたミッションを達成してゲームクリアを目指します。5つのステージ(100種類のコース)があり、SNSと連携することで、友人と助け合うなどのコミュニケーションも楽しめます。
 

クルーズ:ACR DRIFT β版、完成版ともにリリースを年明けに変更します

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β版、完成版ともにリリースを年明けに変更します。
完成版は12月の予定から一ヶ月延長しますが、その分クオリティを高めます。また、β版は早められれば前倒しして年内にリリースします。
 

Klab:実在のプロ選手2000名が登場するサッカーゲーム「ワールドプロサッカー ファンタジックイレブン」の事前登録を開始!

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KLab株式会社は、プロサッカーチーム育成オンラインゲーム「ワールドプロサッカー ファンタジックイレブン」の事前登録を2013年12月2日(月)より開始し、ティザーサイト(http://www.fantastic-eleven.com)をオープンいたしました。
 

enish:知育アプリ第1弾『たんたんリズム』をGoogle Playにて配信開始!

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株式会社enishは、知育アプリ「たんたんリズム」の配信を2013年12月6日(金)より開始いたしました。エニッシュは、今年度「知育アプリシリーズ」のリリースを決定し、本アプリはその第1弾となります。 ソーシャルゲームで複数の女性向けヒット作品を提供してきたノウハウを活用し、「お子様の成長を実感するアプリ」をコンセプトとして配信開始いたします。ぜひご家族でお楽しみください。
 

enish:『ドラゴンタクティクス∞』、 累計10万ダウンロード突破!

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株式会社enishの提供するネイティブアプリゲーム『ドラゴンタクティクス∞(インフィニティ)』は、おかげさまで10万ダウンロードを突破いたしました。
今回、10万ダウンロード突破を記念して、2013年12月6日(金)より記念キャンペーンを実施します。プレミアムガチャチケ入手のチャンスとなりますので、ぜひお楽しみください。
 

エイチーム:NHNエンターテインメントとの資本業務提携及び合弁会社設立に関するお知らせ

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NHN Entertainment Corporation.と資本業務提携契約を締結し、合弁会社を設立することに合意いたしましたので、下記の通りお知らせいたします。
 

コロプラ:『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が累計1,400万ダウンロードを突破

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株式会社コロプラは、スマートフォン専用クイズ&カードバトルRPG『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が11月28日(木)に累計1,400万ダウンロードを突破したことを発表いたします。
 

マーベラスAQL:[13.9決算]Q売上51.8億円、Q営業利益5.2億円、Q純利益3.3億円

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売上は予算に未達でしたが、営業利益、純利益共に増加しています。
ただし、通期予想は据え置きです。