半期予想未達に終わりました。
3Qの予想も発表されていますが、四半期ごとの売上、利益で見ると減少していく予測となっています。
特に自社ゲームの売上減少に歯止めが出来ていない感じがします。
また、海外のモバコイン消費も頭打ちとなっており、赤字が続いています。
■第2四半期決算概要
【売上】
998.0億円(前年同期:978.9億円)
【販管費】
361.2億円(前年同期:319.1億円)
【営業利益】
320.6億円(前年同期:387.9億円)
【純利益】
184.9億円(前年同期:223.0億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
476.4億円(前四半期:521.6億円)
【Q販管費】
170.0億円(前四半期:191.2億円)
【Q営業利益】
150.7億円(前四半期:169.9億円)
【Q純利益】
86.1億円(前四半期:98.8億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
1902億円(前四半期:1786億円)
【純資産】
1277億円(前四半期:1187億円)
中間決算予想に対しての結果は以下の通り。
売り上げ:1031億円⇒998億円
営業利益:337億円⇒321億円
純利益 :199億円⇒185億円
以上の通り、すべて未達に終わっています。
第3四半期の予想も発表されています。
■第3四半期予想
売り上げ:1431億円
営業利益:438億円
純利益 :261億円
今回の結果からQ3単体を計算してみると・・・
■Q3単体予想
売り上げ:433億円
営業利益:117億円
純利益 :76億円
となり、売上、利益共に下がる予測が立てられています。
※上記、損益計算書関連のところの図に予測も掲載しています。
国内のモバコインの消費を見ると・・・
上記の通り、内製・協業の消費が著しく落ち込んでいるのが分かります。
また、海外向けも1Qよりコイン消費が落ち込んでいます。
海外事業を黒字化が待たれます。
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