NHNエンターテイメントと合弁会社を設立すると言うニュースが出た後、ずっとストップ高になっていたエイチームの決算です。
12/12の決算発表では思いの他よくない内容ではありましたが、株はそんなことお構いなしに今日も一時ストップ高まで上昇しました。
この勢いは暫く続きそうに思います。
が、業績に反映されるのはもう少し先のように思います。
ガンホー、コロプラのようになれるのかに注目したいと思います。
====前四半期==============================
エイチーム:[13.7決算]Q売上26.2億円、Q営業利益3.8億円、Q純利益2.3億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/10/137q262q38q23.html
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■主要アプリ
・ダークサマナー
・ダービーインパクト
・ダークラビリンス
・レギオンウォー
■第1四半期決算概要
【売上】
27.1億円(前年同期:27.8億円)
【販管費】
19.7億円(前年同期:17.9億円)
【営業利益】
1.1億円(前年同期:6.7億円)
【純利益】
5600万円(前年同期:4.0億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
27.1億円(前四半期:26.2億円)
【Q販管費】
19.7億円(前四半期:18.1億円)
【Q営業利益】
1.1億円(前四半期:3.8億円)
【Q純利益】
5600万円(前四半期:2.3億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
42.4億円(前四半期:46.4億円)
【純資産】
34.8億円(前四半期:35.1億円)
QonQで見ると売り上げは上がっていますが、利益が大幅に下がっています。
前期からの広告費の支払いが後ろ倒しになったとのことで、予想通りとのコメントがありますが、半期で予想を達成できるのか少し心配になりますね。
なお、半期と通期の予想は以下の通り
半期:売上62億円、営業利益5.2億円、純利益3.1億円
通期:売上150億円、営業利益24億円、純利益14.1億円
これを見ると2Qは売上35億円、営業利益4.1億円、純利益2.5億円が必要となりますが、果たして達成は出来るのか?
LINE絡みのゲームは2Qではまだリリースされないと思われますので、既存タイトル特にレギオンウォーの売上をどこまで伸ばせるかにかかっているように思います。
なお、エンターテイメント事業の売上は以下の通り。
ライフスタイルサポート事業の売上は以下の通り。
NHNエンターテイメントとの合弁の話がなければ、この決算で恐らく株価は下がっていたのではないかと思います。
LINE関連の期待でどこまで上がるのか?
私も持っていたりするのでいつ売るか・・・悩みどころです。
mixiの事もあるので、少々怖いですが。
mixiがあんなに上がったのは理解に苦しみますが、それが株式市場と言うことでしょうし・・・
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