前回の上方修正には若干の未達に終わりましたが、ほぼ予定通りに着地したように思います。
来期予想も半期は控えめですが、通期では約1.5倍くらいの成長を見込んでいるようです。
来期はダービーインパクトが継続収益を保てるか、レギオンウォーがダークサマナー並に世界でヒットするかにより、大きく業績が左右されそうです。
■主要アプリ
・ダークサマナー
・ダービーインパクト
・ダークラビリンス
・レギオンウォー
■第4四半期決算概要
【売上】
110億円(前年同期:63.8億円)
【販管費】
78.8億円(前年同期:43.8億円)
【営業利益】
17.2億円(前年同期:10.7億円)
【純利益】
10.4億円(前年同期:5.9億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
26.2億円(前四半期:28.2億円)
【Q販管費】
18.1億円(前四半期:21.3億円)
【Q営業利益】
3.8億円(前四半期:3.6億円)
【Q純利益】
2.3億円(前四半期:2.2億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
46.4億円(前四半期:45.1億円)
【純資産】
35.1億円(前期:32.7億円)
エイチームは販管費の割合が非常に高いですね。
エンターテイメント事業以外にもライフサポート事業をやっているからですが、少し気になります。
今回、引っ越しの繁閑期は過ぎたこともあり、ライフサポート事業の売上並びに販管費が大幅に下がっています。
エンターテイメント事業の売上は以下の通りで、前四半期比では上がっていますが、ダークサマナーが大ヒットした1Qに比べるとまだまだと言う状況です。
1Q:18.4億円
2Q:17.3億円
3Q:15.2億円
4Q:15.4億円
4Qにはダービーインパクトは2ヶ月分の課金、レギオンウォーは全く加味されていないため、来四半期でどこまで売り上げを伸ばせるかでしょうか。
なお、半期と通期の予想は以下の通り
半期:売上62億円、営業利益5.2億円、純利益3.1億円
通期:売上150億円、営業利益24億円、純利益14.1億円
下期にかなりの売上、利益を見込んでいます。上期にレギオンウォーの大規模の広告費を投入すると思われます。
それにしても半期の予想が控えめ過ぎるようにも思いますが、果たして。
エンターテイメント事業以外にもライフサポート事業をやっているからですが、少し気になります。
今回、引っ越しの繁閑期は過ぎたこともあり、ライフサポート事業の売上並びに販管費が大幅に下がっています。
エンターテイメント事業の売上は以下の通りで、前四半期比では上がっていますが、ダークサマナーが大ヒットした1Qに比べるとまだまだと言う状況です。
1Q:18.4億円
2Q:17.3億円
3Q:15.2億円
4Q:15.4億円
4Qにはダービーインパクトは2ヶ月分の課金、レギオンウォーは全く加味されていないため、来四半期でどこまで売り上げを伸ばせるかでしょうか。
なお、半期と通期の予想は以下の通り
半期:売上62億円、営業利益5.2億円、純利益3.1億円
通期:売上150億円、営業利益24億円、純利益14.1億円
下期にかなりの売上、利益を見込んでいます。上期にレギオンウォーの大規模の広告費を投入すると思われます。
それにしても半期の予想が控えめ過ぎるようにも思いますが、果たして。
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