売上も利益も大幅に減少しています。
新規作が全くリリースされていませんでしたしね。
11月以降に3作リリースを予定しているので、その結果次第でしょうか。
====前四半期==============================
ケイブ:[13.5決算]Q売上6.0億円、Q営業利益3300万円、Q純利益-100万円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/10/135q60q3300q-100.html
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■主要アプリ
・くにつく
・しろつく
■損益計算書関連(四半期)
【Q売上】
4.5億円(前四半期:6.0億円)
【Q販管費】
2.6億円(前四半期:2.7億円)
【Q営業利益】
-6000万円(前四半期:3300万円)
【Q純利益】
-5700万円(前四半期:-100万円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
14.5億円(前四半期:15.8億円)
【純資産】
9.9億円(前四半期:10.6億円)
ここ最近の中では売り上げが最低です。
赤字からなかなか脱出できていません。
また、相変わらず通期予想は非公開とのこと。
いくら予測が難しいとは言え、上場企業なのですから幅を持たせてもいいので出してほしいところ。
ただ、11月に以下の3つのアプリのリリースを予定しているようです。このアプリの売上次第ではエイティングみたく化ける可能性も?
・「ハローキティのパズルチェイン」2013年11月上旬予定
・「ドン★パッチン」2013年11月中旬
・「ジャグラー×モンスター」2013年11月下旬
この中ではキティちゃんが一番有力でしょうか?
また、もう少し先ですが、100分割が11/30に行われます。
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