大きなネイティブアプリのヒットはない認識ですが、ドラゴンタクティクス∞と男塾が計画通りに推移しているようです。
ただ、販管費も増大しており、営業利益、純利益共にQonQで減収となっています。
当初の通期予想に対して、若干上振れしていますが、今後の市場の期待はそれ以上ありそうです。
■通期予測に対する実績
売り上げ:66億円⇒66.2億円
営業利益:11億円⇒11.1億円
純利益 :6.2億円⇒6.5億円
====前四半期==============================
enish:[13.9決算]Q売上17.0億円、Q営業利益3.3億円、Q純利益1.9億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/11/enish139q170q33q19.html
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■主要アプリ
・ぼくのレストラン2
・ガルショ☆
・ドラゴンタクティクス
■第4四半期決算概要
【売上】
66.2億円(前年同期:44.3億円)
【販管費】
11.0億円(前年同期:9.5億円)
【営業利益】
11.1億円(前年同期:6.7億円)
【純利益】
6.5億円(前年同期:3.7億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
17.8億円(前四半期:17.0億円)
【Q販管費】
3.6億円(前四半期:2.8億円)
【Q営業利益】
6400万円(前四半期:3.3億円)
【Q純利益】
2500万円(前期:1.9億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
40.2億円(前四半期:22.2億円)
【純資産】
29.9億円(前四半期:16.1億円)
新株予約権の行使及び公募増資により純資産が大幅に上昇しています。
増資した資金を投資に活用し、業績につなげて欲しいところです。
enishは堅実なビジネスをやっているイメージがあります。
ここに加えネイティブアプリのヒットが出れば大きく化ける可能性は秘めていますが、そう簡単にはいかないでしょうね。
決算説明資料がまだ出ていないので、そこでネイティブアプリのリリース計画等何か触れられているかもしれません。
なお、半期と通期予測は
■半期予想
売り上げ:37億円
営業利益:4.7億円
純利益 :2.9億円
■通期予想
売り上げ:87億円
営業利益:13.5億円
純利益 :8.3億円
と、後半での成長を予想しているようです。
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