今回の3Q決算で、通期の営業利益の94%を達成し、純利益については既に通期予想を達成しました。
ただし、通期予想の上方修正は行わず、株価は下落しています。
少しでもいいので上方修正をした方が株価対策と言う意味ではよかったようにも思います。
あと、毎度言っていますが、男性向けの恋愛ゲームの発表はありませんでした。
サスペンスドラマアプリもいいですが、私としてはガールフレンド(仮)のような男性向け恋愛ゲームも出して欲しいんですけどね・・・
====前四半期==============================
ボルテージ:[13.12決算]Q売上25.4億円、Q営業利益3.8億円、Q純利益2.1億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/02/1312q254q38q21.html
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■主要アプリ
・恋ゲームオフィシャル
■第3四半期決算概要
【売上】
74.5億円(前年同期:68.6億円)
【販管費】
45.3億円(前年同期:47.5億円)
【営業利益】
4.7億円(前年同期:1.7億円)
【純利益】
2.0億円(前年同期:7100万円)
■損益計算書関連
【Q売上】
26.1億円(前四半期:25.4億円)
【Q販管費】
16.1億円(前四半期:13.3億円)
【Q営業利益】
2.1億円(前四半期:3.8億円)
【Q純利益】
9200万円(前四半期:2.1億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
48.7億円(前四半期:45.4億円)
【純資産】
34.9億円(前四半期:34.0億円)
四半期でのは過去最高の売上を達成し、相変わらず好調のようです。
CMを打ったにも関わらずそれなりの利益を出しているのは評価されるのではないでしょうか。
ただ、通期の上方修正を発表しなかったこともあり、株は売られました。
他社比較でみると、ボルテージは格安のように思うのですが、株は人気投票なので業績と必ずしも直結するわけではないようですね。
CMを打ったにも関わらずそれなりの利益を出しているのは評価されるのではないでしょうか。
ただ、通期の上方修正を発表しなかったこともあり、株は売られました。
他社比較でみると、ボルテージは格安のように思うのですが、株は人気投票なので業績と必ずしも直結するわけではないようですね。
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