2014年2月21日金曜日

クルーズ:『ACR DRIFT』 iOS端末向けに世界配信開始のお知らせ

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当社は、2014年2月20日より、スマートフォン・タブレット向けレーシングバトルゲーム『ACR DRIFT』をiOS端末向けに世界配信を開始したことをお知らせします。2014年1月6日に先行配信したオーストラリアの反応は、リリースして6日後にオーストラリアApp Storeダウンロードランキングレーシングカテゴリ1位を獲得、全ゲームカテゴリでは最高6位にランクインしており高い注目を集めています。そして、ユーザー動向をもとに機能改善を加えさらにクオリティを高めて世界配信を行いました。
 
■ACR DRIFTとは
スマートフォン向けレーシングゲーム史上最高クラスのグラフィックで表現された世界の自動車50車種以上が登場。車とパーツ、最大22 億通りの組み合わせから思い通りに車をカスタマイズすることができます。また、「Bugatti Veyron」「Pagani Zonda Cinque」「Koenigsegg CCX」など、スマートフォン向けレーシングゲームにはほとんど登場しないメーカー、車種も複数登場します。

ロサンゼルスやラスベガス、イタリア、香港、モスクワなど実在する国で25 種類以上のコースを、誰でも遊べるシンプルなフリック操作で、ダイナミックな音と煙でドリフトしながら最速を目指します。また、特許出願中の技術を用いて、各国の通信環境に依存せず、世界中のユーザーとリアルタイムオンライン対戦を楽しめる機能をアップデート予定です。デバイスに最適化された遊び方はもちろん、ゲームバランス、マネタイズにも工夫を凝らしたこだわりの作品です。

■世界中のユーザーを獲得できる可能性
当社調べによると、主要レーシングゲームの販売本数は日本が1,119万本以上に対し、北米は7,400万本以上、ヨーロッパは7,098万本以上となっており、日本よりはるかに巨大な市場が確立されています。また、App Storeにおけるレーシングゲームのダウンロード数は、多いもので3,000万ダウンロードを超えています。

■配信対象国数の変更
登場するメーカーの自動車が販売されていない国、Eutechnyx社の関連会社が別タイトルのサービスをリリースしており、すでに基盤ができている国等を除外する必要があり、配信対象国を見直した結果、135ヶ国に変更となりました。しかし、当初想定していたメインとなる対象国は除外対象には含まれていないため、業績に与える影響は軽微なものと考えられます。



年末からのびのびになっていた待望のゲームが正式リリースされました。
今日の株式市場の引け前にリリースされたこともあり、クルーズは引けにかけてストップ高まで買われました。
新しいゲームの内容の発表、第三社割当増資の発表とIRを連発しましたが、今後の株価に注目です。

AppAnnieでランキングをこれから確認していきたいですね。
http://www.appannie.com/apps/ios/app/722073490/app-ranking/#device=iphone&daily=2014-02-19&type=ranks

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