QonQで増収増益ではありましたが、市場の期待はもっと高かったのでしょうね。
3か月前は時価総額が5000億円を超えていましたが、現在はその半分まで下がってきています。
とは言え、通期予想に対して、売上が52%、純利益が58%の進捗率なため、今後どこかのタイミングで上方修正が出ることも期待が出来ます。
====前四半期==============================
コロプラ:[13.12決算]Q売上110.7億円、Q営業利益48.9億円、Q純利益27.7億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/01/1312q1107q489q277.html
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■主要アプリ
・魔法使いと黒猫のウィズ(2400万DL)
・プロ野球PRIDE(700万DL)
・蒼の三国志(500万DL)
■第2四半期決算概要
【売上】
234.3億円(前年同期:56.3億円)
【販管費】
33.2億円(前年同期:9.9億円)
【営業利益】
102.1億円(前年同期:16.5億円)
【純利益】
57.8億円(前年同期:19.6億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
123.6億円(前四半期:110.7億円)
【Q販管費】
18.7億円(前四半期:14.4億円)
【Q営業利益】
53.3億円(前四半期:48.9億円)
【Q純利益】
30.1億円(前四半期:27.7億円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
229.8億円(前四半期:171.7億円)
【純資産】
136.9億円(前四半期:106.6億円)
1QではQonQで大幅に売り上げ、利益共に急上昇していましたが、2Qでは成長が鈍化して見えてしまいます。
このことが株価にも影響しており、1Q決算前の半値くらいまで下がっています。
以下の通期予想に対して、2Qで半分以上達成していることもあるので、どこかのタイミングで上方修正が出る可能性は高いと思いますが、市場はもっと大きな成長を期待していそうですね。
■通期予想
売り上げ:450億円
営業利益:180億円
純利益 :100億円
今回、位置ゲームスマホアプリPJチームが結成されたとのこと。
ゲームが出るのは結構先になるとは思いますが、白猫PJと同様気になります。
次回決算は白猫PJのリリース時期によって左右されるようにも思います。
リリースされた直後はストップ高になったりするんでしょうかね。
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