なかなか「ぼくのレストランⅢ」がリリースされないですね。
決算発表時にリリースされるのか?っと思っていましたが、事前予約5万人突破キャンペーンと言うのを依然として実施しているようです。
そろそろリリースしないと2Q決算に大きく影響しそうです。
====前四半期==============================
enish:[13.12決算]Q売上17.8億円、Q営業利益6400万円、Q純利益2500万円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/02/enish1312q178q6400q2500.html
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■主要アプリ
・ぼくのレストラン2
・ガルショ☆
・ドラゴンタクティクス
■第1四半期決算概要
【売上】
17.6億円(前年同期:16.0億円)
【販管費】
2.9億円(前年同期:2.3億円)
【営業利益】
2.2億円(前年同期:4.1億円)
【純利益】
1.3億円(前年同期:2.5億円)
■損益計算書関連
【Q売上】
17.6億円(前四半期:17.8億円)
【Q販管費】
2.9億円(前四半期:3.6億円)
【Q営業利益】
2.2億円(前四半期:6400万円)
【Q純利益】
1.3億円(前四半期:2500万円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
37.7億円(前四半期:40.2億円)
【純資産】
29.7億円(前四半期:29.9億円)
販管費を抑えられたこともあり、QonQで利益は出ていますが、売上が減っているのが厳しいですね。
新しいネイティブアプリのリリースがない割には健闘していると言えるかも知れませんが。
ただ、なるはやでリリースしなければ、半期予想の達成は厳しいと言わざるを得ないと思います。
タイトル別の売上を見ると、女性向けのゲームは息が長いと言うのが見て取れます。
「ぼくのレストランⅢ」がリリースされるとⅡの売上は下がっていくと思われますので、Ⅱ以上の売上を伸ばせるのかが肝になりそうです。
また、参考データの資料に「創業からの推移とトピック」と言うページが掲載されています。
これを見ると、恐らく左の軸は単月あたりの売上を示していると思うのですが、2014年は1月、2月、3月と売り上げが下がっているのが見て取れます。
(※最初4月の数値も出ているのかと思いましたが、2013年度4Qの売上と今年度1Qの売上を比較すると3月の数値でよさそうです。)
4月の売上は3月とほぼ同等でしょうし、5月も同じだと仮定すると、4,5月で売上が11億円ちょっとくらいになることが推測できます。
とするならば、半期予想を達成するためには、6月の売上が8億~9億円とならなければならないため、非常に厳しいようにも。
とにもかくにも、「ぼくのレストランⅢ」の早期リリースが待たれます。
なお、半期と通期予測は
■半期予想
売り上げ:37億円
営業利益:4.7億円
純利益 :2.9億円
■通期予想
売り上げ:87億円
営業利益:13.5億円
純利益 :8.3億円
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