株式会社サイバーエージェントが提供するスマートフォン向け学園カードゲーム「ボーイフレンド(仮)」は、サービス開始後11日となる2013年12月24日に、会員数20万人を突破しました。
2014年1月9日木曜日
2014年1月3日金曜日
ソーシャルゲーム業界の2013年を振り返って
新年、明けましておめでとうございます。
昨年はパズドラを筆頭にソーシャルゲーム業界にとっても大きな1年となりました。
2014年はどうなるのかと言う前に、昨年のソーシャルゲーム業界を株価と言う観点で振り返ってみたいと思います。
ガンホーが任天堂の時価総額を越えたなどガンホーに関する様々なニュースが出ていたので株価もガンホーが一番大きく上げたのかと思っていましたが、実は違ったと言うのも見て取れます。
昨年はパズドラを筆頭にソーシャルゲーム業界にとっても大きな1年となりました。
2014年はどうなるのかと言う前に、昨年のソーシャルゲーム業界を株価と言う観点で振り返ってみたいと思います。
ガンホーが任天堂の時価総額を越えたなどガンホーに関する様々なニュースが出ていたので株価もガンホーが一番大きく上げたのかと思っていましたが、実は違ったと言うのも見て取れます。
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