2013年10月6日日曜日

サイバーエージェント:[13.6決算]Q売上381億円、Q営業利益16億円、Q純利益1.3億円

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1月末にFX事業をYahoo!に売却しましたが、13.3決算からFX事業を抜いた売上と営業利益は

売り上げ:40,346百万円
営業利益:3,010百万円

なので、FX事業を抜いても各項目が下がっています。
 
■主要アプリ
神撃のバハムート(Cygames)
ガールフレンド(仮)
天下統一クロニクル

■第3四半期決算概要
【売上】
 1203億円(前年同期:1019億円)

【販管費】
 361億円(前年同期:279億円)

【営業利益】
 68億円(前年同期:146億円)

【純利益】
 97億円(前年同期:69億円)

■損益計算書関連
サイバーエージェント13.6.PNG
【Q売上】
 381億円(前四半期:414億円)

【Q販管費】
 117億円(前四半期:111億円)

【Q営業利益】
 16億円(前四半期:36億円)

【Q純利益】
 1.3億円(前四半期:63億円)

■賃貸対照表関連
サイバーエージェント13.6_.PNG
【総資産】
 784億円(前四半期:813億円)

【純資産】
 493億円(前四半期:482億円)


QonQで見ると売上の減少が気になりますね。
通期決算予想は売上1700億円、営業利益100億円、純利益120億円を据え置きました。
この予測から今回の決算結果を引くと、第4四半期単体では以下を達成しなければなりません。

■第4四半期単体で達成必要
売り上げ:497億円
営業利益:32億円
純利益 :23億円

各項目共にチャレンジングな目標となっています。

テレビCMでよく見かける「ガールフレンド(仮)」や「天下統一クロニクル」などの影響もあり、Amebaのコイン消費は2Qから急激に伸びましたが、13年9月末期のAmeba事業の営業利益は-80億予定のようで、14年9月期に50億円の営業利益黒字化を予定しているようです。
サイバーエージェントはApplibot、Cygamesなどの多くのネイティブアプリ開発子会社があります。
各会社が棲み分けをし、決定権早く進めるために会社が分かれているのかな?と推測しますが、どうしても共通で雑費用がかかると思うので、そこをいかにスリム化出来るかと言うのが今後肝になってきそうに思います。
Ameba事業とネイティブアプリ事業も分けられているので、そこも同様です。
ただ、テレビCMを見ていると、GREE、Mobageよりもサイバーエージェントの方が勢いがあるようにも思いますが、今後は果たして?

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