ボルテージは営業利益率が他のソーシャルゲーム銘柄と比べて低いです。
販管費がかかりすぎていることが一つの理由ですが、何故こんなに高いのでしょうか・・・
売上も高く、PBRも他と比べて低いので大きなヒット作があると株価も劇的に変わるようにも思いますが・・・
あと、個人的に期待していた男性向けの恋愛ゲームの発表はなかったですね。
既存のシステムを男性版に流用することはそう難しくないと思うのですが・・・
====前四半期==============================
ボルテージ:[13.6決算]Q売上22億円、Q営業利益1.2億円、Q純利益6900万円
http://sosialgame.blogspot.jp/2013/10/136q22q12q6900.html
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■主要アプリ
・恋ゲームオフィシャル
・王子様のプロポーズ
・誓いのキスは突然に
・生存率0%! 地下鉄からの脱出
■第1四半期決算概要
【売上】
22.9億円(前年同期:22.2億円)
【販管費】
15.9億円(前年同期:17.6億円)
【営業利益】
-1.1億円(前年同期:-1.1億円)
【純利益】
-9700万円(前年同期:-7700万円)
■損益計算書関連
【Q売上】
22.9億円(前四半期:22.2億円)
【Q販管費】
15.9億円(前四半期:13.0億円)
【Q営業利益】
-1.1億円(前四半期:1.2億円)
【Q純利益】
-9700万円(前四半期:6900万円)
■賃貸対照表関連
【総資産】
42.7億円(前四半期:43.2億円)
【純資産】
31.3億円(前四半期:33.3億円)
ボルテージは毎回1Qで広告宣伝費を費やすようで、昨年同様赤字となりました。
半期、通期決算の修正も行っていないのでほぼ計画通りと言うことでしょうか。
新たな成長をするにはターゲットに男性を加えればいいと思うんですけどね・・・
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