四半期での過去最高の売上、利益を達成しました。
2年前に比べて売上が15倍、利益が75倍と言うのは圧巻ですね。
====前四半期==============================
ガンホー:[13.12決算]Q売上468億円、Q営業利益227億円、Q純利益122億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/02/1312q468q227q122.html
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今回の3Q決算で、通期の営業利益の94%を達成し、純利益については既に通期予想を達成しました。
ただし、通期予想の上方修正は行わず、株価は下落しています。
少しでもいいので上方修正をした方が株価対策と言う意味ではよかったようにも思います。
あと、毎度言っていますが、男性向けの恋愛ゲームの発表はありませんでした。
サスペンスドラマアプリもいいですが、私としてはガールフレンド(仮)のような男性向け恋愛ゲームも出して欲しいんですけどね・・・
====前四半期==============================
ボルテージ:[13.12決算]Q売上25.4億円、Q営業利益3.8億円、Q純利益2.1億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/02/1312q254q38q21.html
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過去最高の営業利益を達成し、Ameba事業も大きく成長しています。
サイバーエージェントはAmeba事業、広告事業、ネイティブゲーム事業と柱を複数持っているのが強みですね。
ガンホーの決算が本日ですが、現時点での四半期の売上は今回でガンホーを抜いています。
====前四半期==============================
サイバーエージェント:[13.12決算]Q売上437.2億円、Q営業利益42.6億円、Q純利益20.7億円
http://sosialgame.blogspot.jp/2014/02/1312q4372q426q207.html
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