2014年3月25日火曜日

ドリコム:『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ』配信10日間で100万DL突破!!

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株式会社ドリコムが開発し、株式会社バンダイナムコゲームスが提供する、App Store/Google Playで好評配信中の『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ』のダウンロード数が、多くのお客様にご好評をいただき、配信開始10日間で、100万DLを突破いたしましたのでお知らせいたします。さらに本日より100万DL突破を記念した「100万DL突破キャンペーン」 にて、5日間連続でゲーム内にて使用できる「ダイヤ」を毎日1個プレゼントいたします。

コロプラ:『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が累計2,200万ダウンロードを突破 ~2,200万ダウンロードを記念して、アプリ内にてキャンペーンを実施!~

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株式会社コロプラは、スマートフォン専用クイズ&カードバトルRPG『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が3月20日(木)に累計2,200万ダウンロードを突破したことを発表いたします。

2014年3月24日月曜日

日本におけるスマホ普及率は6割で頭打ち?

■アンケートに依らないスマホ普及率は?

ソーシャルゲーム関連会社の決算報告書とか読んでも、今後のソーシャルゲーム市場の成長について触れられていることが多いですが、ほんとに今後もっと普及するの?っと疑問に感じています。
世間では各種アンケート調査を行うなどして、スマホの普及率が5割に近いと言う話が出ていますが、日本ではスマホ普及率は一体どこまで伸びるものなのか?年代別の普及率はどうなっているのか?
そんな疑問が浮かんできました。
調査会社で調べるのとは違い、私個人がこれを調べるには限度があると考えていましたが、NTTドコモのHPに「契約数月次データ」が毎月公表されています。
KDDIやSoftbankも契約数を公表していますが、NTTドコモは他2社とは違い、詳細な情報を公表しています。
特に以下の3つに注目したいと思います。

①iモード契約数
②spモード契約数
③iモード契約の年齢構成比